资源简介
本文分享的是Octane2021.1-r7水印版试用版的中文汉化资源。该版本由网友K921工作室汉化并投稿,旨在帮助国内用户学习使用新版Octane渲染器。请注意,由于Octane 2021操作流程发生了较大改变,且网上相关教程较少,新手可能会遇到较多问题。如果不习惯新版操作,建议参考文中提到的旧版本水印版进行过渡。
兼容性说明
该汉化版本支持以下Cinema 4D版本:
- C4D R20
- C4D R21
- C4D R23
- C4D R24
- C4D R25
- C4D R26
已知问题与Bug提示
表面材质球卡死问题:在2021.1.4-R4新版本中,创建【表面材质球】可能导致软件卡死。官方确认此为英文原版存在的Bug,与汉化无关。
新版工作流注意事项
Octane 2021的工作流程相比旧版有巨大变化,许多老用户在使用时容易将新机制误认为Bug。以下是常见问题及解决思路:
- 色彩与曝光问题:若出现色差或偏暖色,请尝试修改白光光谱;若图片曝光发白,请检查色彩空间设置。
- 通道ID设置:黑白图通道、图层ID和灯光通道ID等需要手动添加ID及AOV通道。其添加方式与以往老版本不同,具体操作需用户自行研究节点编辑。
- PSD与ACES工作流:输出到PSD和AE时若颜色不对,通常是渲染设置问题。建议使用专门处理色彩转换的插件脚本,或了解OpenColorIO。顶点贴图在此版本中无Bug。
稳定性测试反馈
根据汉化作者K921工作室的实测,该版本在渲染大型场景(如机场、高铁站、小区楼盘)及3C产品商业片视频时表现稳定,最高渲染记录场景高达6千多万点线面,均能正常出图。
新手建议
鉴于目前网上关于新版OC的教程较少,且工作流程复杂,强烈不建议新手直接安装新版OC渲染器。建议等待更多教程发布后再深入学习。对于熟悉AOV通道节点编辑的老玩家,新版提供了强大的混合模式(相乘、相加、屏幕、差值、蒙版等)来修改通道信息数据,值得深入探索。
官方资源链接
如需获取更多Octane官方信息或技术支持,请访问Octane官网论坛:Octane Official Forum

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